冰川網絡(300533)05月19日在投資者關系平臺上答復了投資者關心的問題。
投資者:貴公司經營概述:“公司報告期內運營游戲各季度總用戶數量1及總活躍用戶數量如下:總活躍用戶數量超過87,00萬個。”“公司自研產品《遠征OL》自2010年4月商業化運營以來,憑借優秀的品質深受游戲玩家喜愛,十多年來積累了龐大的用戶群體,截至報告期末已注冊賬戶超過3,410萬個。”請問董秘,總用戶8.7億個和注冊用戶3410個,數據統計口徑有什么區別?請問貴公司2022年新增注冊用戶是多少?
(相關資料圖)
冰川網絡董秘:您好,公司游戲運營數據情況已在公司定期報告中進行披露,具體信息請您關注巨潮資訊網公司相關公告。感謝您的關注!
投資者:多模態大模型訓練需要大量2D和3D圖片、視頻、動畫等,這些素材當中又屬游戲素材質量最高,貴司是否考慮出售游戲素材給大模型廠家供他們訓練大模型?
冰川網絡董秘:您好,感謝您為公司提出寶貴的意見及建議!
投資者:公司旗下的超能世界手游,維護遲遲不能登錄,一而再再而三拖延;而且平常登錄時也是時不時的卡BUG,人物顯示重疊頻出。請問,貴公司技術人員水平真的可以嗎?請問用戶充了這么多錢,應有的體驗和服務都保證不了,怎么讓廣大群眾相信貴公司有實力繼續開發更好的產品?
冰川網絡董秘:您好,您的問題我們將反饋給公司相關部門,感謝您為公司提出寶貴的意見及建議!
投資者:董秘:你好公司近期在回復投資者提問時稱:“公司現有游戲未涉及AI技術”。AI技術最先得到應用的就是游戲、傳媒等行業,它可以大幅度降本增效、擴大市場份額。鑒于各兄弟企業的AI應用剛剛開始且基本處于同一起跑線上,建議公司立即將AI引入游戲開發與應用中來!
冰川網絡董秘:您好,公司現有產品不涉及AI技術,感謝您的關注!
冰川網絡2023一季報顯示,公司主營收入6.9億元,同比上升43.89%;歸母凈利潤1.91億元,同比下降11.96%;扣非凈利潤1.81億元,同比下降15.75%;負債率29.61%,投資收益112.7萬元,財務費用-73.55萬元,毛利率94.98%。
該股最近90天內無機構評級。根據近五年財報數據,證券之星估值分析工具顯示,冰川網絡(300533)行業內競爭力的護城河良好,盈利能力較差,營收成長性較差。財務可能有隱憂,須重點關注的財務指標包括:應收賬款/利潤率、應收賬款/利潤率近3年增幅。該股好公司指標2.5星,好價格指標1.5星,綜合指標2星。(指標僅供參考,指標范圍:0 ~ 5星,最高5星)
冰川網絡(300533)主營業務:基于自主研發的引擎技術開發大型多人在線網絡游戲,并采用以自主運營為主,授權運營、聯合運營相結合的方式,運營自主開發的網絡游戲。
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